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特徴 基本能力能力の補足・説明 固有パーク アドオン カスタマイズ 背景 戦法固有パークについて 対策 変更履歴 コメント CANNIBAL(人喰い) ゲスト参戦:「世界一怖い映画」と名高いスプラッター映画「悪魔のいけにえ」のレザーフェイス 初期実装キラーであるヒルビリーの元ネタでもある。 アメコミではホラー映画『13日の金曜日』でおなじみジェイソン・ボーヒーズとアメリカのとある町で死闘を演じたことすらある。 レザーフェイスとはとある町で不幸な出会いとささいな誤解のせいで殺し合いになるものの、その不死身っぷりもあってか、ジェイソンが圧勝する。 (なお別のゲームであるモータルコンバットでの彼等の戦いは『もしも2人が誤解したまま死ぬまで殺し合ったらどうなるか』を描いている) アメコミの内容をあらすじを簡単に紹介すると…… レザーフェイスとジェイソンはとある町で不幸な出会いとささいな誤解のせいで殺し合いになるものの、その不死身っぷりもあってか、圧勝する。 戦闘中での会話から、彼にも愛する家族がいる事、(誤解とはいえ、ジェイソンからはレザーフェイスが家族に恵まれたある種の幸運な男として映ったため、そしてそれも一概に間違いとは言えない事もあり)自らと同じく(たとえ愛する家族がいるとは言えど)決して幸せな人生を歩んで来た訳ではない事を知る。 戦闘中に互いのマスクが取れるに到るが、そのこれが原因で町の酒場の連中はレザーフェイスの素顔を見た際に酷い暴言を投げかけた、そしてレザーフェイスは慟哭した。この慟哭もありそれと同時にジェイソンの過去のトラウマを掘り返してしまう。 「バケモノ同士もっと殺し合え」「お前らバケモノはそうして殺し合っているのがお似合いだ」 それが原因でジェイソンの怒りの矛先は自分達が本当に怒りを向けるべき相手として酒場の連中へ怒りを向ける。 彼なりのけじめとして素顔を見て罵った酒場の連中を1人残らず皆殺しにした。 自業自得である。 全てが終わった際にはレザーフェイスを手に掛ける事はなく、背中越しにただ一言だけ声を掛けて去って行った。 「俺達が戦っても他の連中を喜ばせるだけ、家族を大切にしろ」 特徴 難易度:普通 凶器・能力がヒルビリーと似ているが、彼とはまた違う乱戦特化型の殺人鬼。 固有能力「ババのチェーンソー」は一撃ダウンの振り回しチェーンソー攻撃で、ヒルビリーのようなダッシュ能力が無い代わりに、縦横無尽に振り回すことで命中率が高い上、DBD全体を通しても唯一無二の「確定で1対多数」の攻撃効果を持っている。よってフック際の攻防に強く、救助者と被救助者を「与えられた猶予」を打ち破って皆殺しにできる。特に地下室の生贄をめぐる攻防においては最恐と言って過言ではない。 基本能力 THE CANNIBALカニバル 武器 The Sledge(大型ハンマー) ヒルビリーよりも機能的に作られたハンマー彼と違い、血を振り払う姿は遊びではなく悪意で振りかぶってる事がわかる。 能力 Bubba's Chainsaw(ババのチェーンソー) チェーンソーを起動し、振り回しながら徐々に加速して移動する。チャージ中は移動速度が低下し、ゲージが最大まで溜まると発動する。攻撃が命中すると生存者は一撃で這いずり状態・攻撃動作を停止しない。一度で複数の生存者に攻撃を当てる事が可能。ただし、チャージを始めると血の渇望が不適用になる。障害物に当たるとカニバルが癇癪を起こし、チェーンソー攻撃をする。チェーンソーは速やかに木板を破壊可能・破壊時は癇癪が起きない。トークンを3つ保有し、チェーンソーを起動したあと再度能力ボタンを押すことでトークンを1つ消費し、2秒延長してチェーンソーが起動できる。しかし、癇癪と命中しなかったときのクールダウンが1秒ずつ長くなる。トークンは4秒に1つ回復する。5秒以上チェーンソーを構え続けると癇癪する。癇癪するとトークンをすべて失う。 名前 ババ・ソーヤー(Bubba Sawyer) 別名 レザーフェイス(Leatherface) 性別 男 出身地 アメリカ合衆国 固有マップ バックウォータースワンプ/おぞましい貯蔵庫 移動速度 通常 115%|4.6m/s チェーンソー起動時 132.25%|5.29m/s 癇癪 11.5%|0.46m/s 脅威範囲 32m 背の高さ 背が高い DLC Paragraph II Leatherface 声優 Filip Ivanovic (Art Director) 移動速度の%は生存者の走る速度を100%とした場合の比率である 能力の補足・説明 チェーンソー振り回しが終了してから1.5秒間は次のチェーンソーを使用できない。なお、チェーンソーで生存者に攻撃した際は0.5秒、チェーンソーを延長した際は1秒クールタイムが増加する。ただし最大でも4.5秒までしかクールタイムは存在しない。 癇癪はデフォルトで5秒間続き、アドオンで延長された場合でも最大8秒までしか癇癪を起こさない。 固有パーク [部分編集] アイコン パーク名 効果名 ノックアウト(Knock Out) あなたに攻撃されたサバイバーはトラウマを受け、仲間の救助を得られにくくなる。・通常攻撃で瀕死状態に陥った生存者は、32 / 24 / 16m以上離れている他の生存者から探知不可になる・通常攻撃で瀕死状態に陥った生存者は、15秒間這いずりの移動速度が50%低下して、回復速度が25%低下する・この間、生存者は目眩ましのステータス効果を受ける「エアガンはよくない。昔ながらのハンマーが一番さ。 いい死に方ができる。」- ヌビンズ・ソーヤー バーベキュー チリ(Barbecue Chili) エンティティとの深い繋がりが潜在的なオーラ可視能力を強化する。・生存者をフックに吊るした後5秒間、フックから60 / 50 / 40m以上離れた全ての生存者のオーラを視ることができる「どうも殺しは楽しめない。 だが気に入らないことでもやらねばならん。」- ドレイトン・ソーヤー フランクリンの悲劇(Franklin's Demise) あなたの通常攻撃を受けた生存者は衝撃でアイテムを落とす。地面に落ちたアイテムは150 / 120 / 90秒が経過する前に拾わなければすべてのチャージを失う。32m以内の地面に落ちたアイテムが白いオーラで表示される。オーラはチャージがゼロになるまで徐々にゆっくりと赤へと変わる。「何か音がする。止まれ!」- フランクリン ※「フランクリンの悲劇」はルマルシャンの箱などの特殊アイテムや閃光手榴弾などの限定アイテムは落とせない。(Ver7.0.0~) アドオン [部分編集] アイコン 名前 レア度 説明 点火プラグ(Spark Plug) コモン チェーンソーに適した綺麗な点火プラグ。・チャージを回復するのに必要な時間が0.5秒減少する 植物油(Vegetable Oil) コモン 悪臭がする油。低質な潤滑油として使われている。・チェーンソーのクールダウンが0.3秒減少する チェーンソー用ヤスリ(Chainsaw File) コモン チェーンソーの刃を研ぐためのヤスリ。・癇癪の時間が0.5秒減少する スピードリミッター(Speed Limiter) コモン 小型エンジンが処理できる量の燃料だけを送り込むようにする制御装置。スピードを安定させ、安全にする。・チェーンソーの攻撃を受けても自動的に瀕死状態にならない・チェーンソー命中によって得られるブラッドポイントが100%増加する 長いガイドバー(Long Guide Bar) アンコモン 鉄製の頑丈なバー。長いチェーンに対応。・癇癪を発動する前に、チェーンソーの回転数を上げることが可能な時間が2秒増加する 自家製マフラー(Homemade Muffler) アンコモン 黒いガスパイプで作られた、その場しのぎの排気装置。・癇癪の時間が1秒減少する プライマー・バルブ(Primer Bulb) アンコモン 点火システムに多くのガスを送り込むことにより、素早くパワフルに始動できるようにする。・チャージを回復するのに必要な時間が1秒減少する ナイフの傷(Knife Scratches) アンコモン 高熱の刃によってもたらされた、チェーンソーのボディを覆う傷跡。これを持つと、暴力的なしつけの記憶のせいで失敗に対する恐怖でいっぱいになる。・チェーンソーの移動速度が2%上昇する・チェーンソーをチャージするのに必要な時間が14%増加する チリ(Chilli) アンコモン 大盛りのボウルに入った温かいチリ。生気と活力を与えてくれる。・チェーンソーが持続する最長時間が1チャージ消費につき0.25秒増加する「うまいバーベキューがあるよ!」- ドレイトン・ソーヤー 汚れたチェーン(Begrimed Chains) レア 汚染物質が付着したチェーン。触れた者を衰弱させる。・チェーンソーが命中した生存者はアイテムを落とす 残虐なチェーン(Grisly Chains) レア 非常に頑丈な刃が取り付けられたチェーン。犠牲者は治療を受けても傷が残る。・チェーンソーが命中すると重傷状態になる 暗獣の刻印(The Beast's Marks) レア チェーンソーのボディを覆うギザギザのマーク。霧の中に生きる闇の魔獣により罰として刻まれた。これを持つと、暴力的なしつけの記憶のせいで失敗に対する恐怖でいっぱいになる。・チェーンソーの移動速度が3%上昇する・チェーンソーをチャージするのに必要な時間が14%増加する 市販の潤滑剤(Shop Lubricant) レア チェーンソー用に特殊な配合がなされた油。特殊な添加剤で落ちにくくしてある。・脅威範囲に他の生存者がいない状態で生存者1人をチェーンソーでダウンさせると、20秒間その生存者のオーラが視えなくなる グリース(The Grease) レア 粘度の高い黄ばんだ油性物質。ソーヤー家が混合したこの潤滑剤は、住居周りで多目的な用途に使用されている。・癇癪を発動する前に、チェーンソーの回転数を上げることが可能な時間が3秒増加する 錆びた鎖(Rusted Chains) ベリーレア 汚れて移りやすい錆がついたチェーンにより、負傷を治癒しづらくする。・チェーンソーが命中すると90秒間衰弱状態になる 軽量シャーシ(Light Chassis) ベリーレア 耐久力のある軽量なチェーンソーのシャーシ。チェーンソーが扱いやすくなる。・チェーンソーの回転数を上げている間、8m以内の生存者のオーラが視えるようになる 絶品のチリ(Award-winning Chilli) ベリーレア 特上肉のおかげで有名になった、大盛りのスパイシーチリ。・チェーンソーが持続する最長時間が1チャージ消費につき0.5秒増加する「美味しさの秘密は肉にあるのですよ。」 - ドレイトン・ソーヤー デプスゲージ(Depth Gauge Rake) ベリーレア デプスゲージの角度を深くするための道具。チェーンが「木」にさらに食い込むようになる。・チェーンソーに1チャージを追加する・チェーンソーをチャージするのに必要な時間が22%増加する・チェーンソーの移動速度が2%減少する 玉虫色の皮(Iridescent Flesh) ウルトラレア 滑らかで若い肉体を薄く切ったもの。血管が今なお生気漂うかのように発光性の輝きを帯びている。・チェーンソーで生存者に攻撃を命中させると、チャージが回復する・癇癪の持続時間の上限が5秒になる「今起きていることが現実だと受け止められない時ってものがあるのよ。自分を窮地に追いやれば、あなたもそれがわかるかもしれないわ。」 - パム・ジョーンズ キャブレター調整ガイド(Carburetor Tuning Guide) ウルトラレア チェーンソーのキャブレターの調整方法について乱暴に書かれた説明書。・チェーンソーを発動するとチャージが自動的にすべて消費される・チェーンソーの持続時間が0.5秒増加する・チェーンソーの移動速度が2%低下する カスタマイズ + ... [部分編集] 初期・血塗れ衣装 画像 名前 説明 入手方法 Leatherface(レザーフェイス) 乾燥させた皮を伸ばして縫い合わせた恐ろしいマスク。切り離した顔の記念品であり、その表情は恐怖で凍り付いている。 初期衣装 The Butcher(屠殺人) 家族全員のために食肉を用意するのは、まさに汚れ仕事である。 初期衣装 The Sledge(スレッジハンマー) スレッジハンマーは最新の道具とは言えないが、牛を屠殺するには最も手早く、汚れにくい手段である。 初期衣装 Bloody Leatherface(血塗れのレザーフェイス) 乾燥させた皮を伸ばして縫い合わせた恐ろしいマスク。2ヶ月経ったO型Rhマイナスの血液に浸されている。 プレステージ3回目報酬 The Bloody Butcher(血塗れの屠殺人) 家族全員のために肉を用意するのは、厄介な仕事である。肉が非協力的でじっとしていない場合は、特にそうだ。 プレステージ2回目報酬 The Bloody Sledge(血塗れのスレッジハンマー) スレッジハンマーは最新の道具とはいえないが牛を屠殺するには最も手早く、汚れにくい手段である。 プレステージ1回目報酬 頭衣装 画像 名前 説明 入手方法 Leaderface(リーダーフェイス) これで奴らも言うことを聞いてじっとするかもしれない。 ドワイトを25人処刑 Athleteface(アスリートフェイス) 体力と意志の力が吹き込まれたマスク。 メグを25人処刑 Smartface(スマートフェイス) 人に共感する心を完全に失っているわけではない。 クローデッドを25人処刑 Survivorface(サバイバーフェイス) もし彼が奴らと一緒にいることができなくても、彼らのような姿になれる方法を見つけるだろう。 ジェイクを25人処刑 胴体衣装 画像 名前 説明 入手方法 武器衣装 画像 名前 説明 入手方法 背景 + ... 殺人鬼が凶行におよぶのは心の病によるものか、 外圧に無理強いされてのものかは、長い間議論の対象となってきた。 しかし、とある殺人鬼にとって天性と育成は表裏一体のものだった。 レザーフェイスは他人よりも自分の意思、欲望、肉体的衝動を満たす為に、あるいは頭の中の声を静かにさせるために殺す。 彼は恐れから殺す。 他人から傷つけられる事を恐れている。 家族が不機嫌になる事を恐れ、自分達が「人喰い」である事に気付かれる事を恐れている。 彼は言う、家族は彼を愛してる、それが全てであり重要な事であると。 部外者は脅威であり、脅威には対処しなければならないと。 招かれざるガキ共が家に来た。 ガキ共は我が物顔で歩き回った。 家の周りを探り、自分達の家族の秘密を見つけようとしているに違いない。 レザーフェイスは家族を守る為、教えられた通りに対処する。 彼は単なる保護者ではなく、多くの役割を持ち、それぞれの役割にあわせた顔をもつ。 彼が晩餐を務める時、家族へ気配りし、食事を綺麗に整える。 かつては彼の祖父母が皆の世話をしていたが、祖父母も老いさらばえ、 レザーフェイスとその兄弟達が引き継がなければならなかった。 彼にとって家族は全てだ。 家族は安心安全だ。 しかし、彼が最善を尽くしたにも関わらず、ガキの女が逃げた。 彼はそのガキを止めようと出来る限り速く追いかけるが、新たな部外者のトラック運転手によって助けられてしまう。 邪悪なトラック運転手は彼の兄弟を殺し、コモリネズミよりも速く逃げていった。 レザーフェイスは激怒し、跳躍する。 彼らの家族に復讐の準備を行ったが、トラックの運転手はあまりにも速かった。 レザーフェイスは、逃げる彼らに対してチェーンソーを向ける事しかできなかった。 トラックに乗って逃げていく部外者らを見つめる彼の中には、怒り、悲しみ、痛み、家族の今後への不安があった。 部外者らは必ず警察とともに戻ってくる。 警察によって兄弟も祖父母も連れて行かれるだろう。 それらが無くなれば自分はどうする? 家族の指示がなければ此処で枯死していくばかりだ。 自己の世界が崩壊していく中、レザーフェイスは彼を取り巻く全ての脅威を撃退するかのようにチェーンソーを持ってぐるぐると回る。 その後、別の感情が彼を襲った。 それは視覚の外から凍えるほどの恐怖とともに肌の上を這うようにきた。 彼は、どんな部外者よりも、影に潜んでいたモノの方が深刻だと理解した。 彼はこれまでにない程の恐怖を感じていた。 しかし、彼と彼の家族を取り巻く脅威は払われた。 より恐ろしいモノによって。 彼はよく知っているようで知らない世界に運ばれたが、やるべきことは本能的に理解していた。 彼は家族達から得た方法からやるべき事に失敗する事はなかった。 部外者が来るだろうが、彼はあらゆる脅威に打ち勝つべく技術をもちいる。 絶叫しようと、彼は世界をふたたび静かにすることができる。 唯一残る音は、祝福されたチェーンソーの鳴き声だけだ。 さあ、部外者よ来るがいい。 (原文) Whether killers perform their heinous acts by the compulsions of their diseased minds, or if they are forced into them by external pressures, has long been a matter of debate. But for one killer, nature and nurture are inextricably linked. Leatherface kills not from a desire to exert his will over others, to satisfy carnal urges, or even to quiet the voices in his head. He kills because he is scared. Scared that others will hurt him; scared that his family will be displeased with him, scared that their shared willingness to eat human flesh will be discovered. He does as he is told, his family loves him and that is all that matters. Outsiders are a threat, and threats need to be dealt with. Like those kids that came into the house, uninvited. Walked in like they owned the place. Looked around the house, trying to find out his family’s secrets, no doubt. But Leatherface deals with them, protects his family, just as he’s been taught. He is not just protector, he has many roles, and each role has its own face. He serves dinner, cares for the family, dresses well when they eat. His Grandpa and Ma used to care for them all, but Grandpa he is old now and she has been still for a while, so Leatherface and his brothers had to take over. Family is everything to him. Family is security and safety. But, even though he did his best, one of the kids got away. He tried to stop her, chasing after her as fast as he could, but she had help another outsider, driving a truck. The evil trucker killed his brother, ran him over like he was a possum. In a fury, Leatherface leapt at him, the saw ready to avenge his family, but the trucker was too quick. He knocked Leatherface aside and turned his own saw against him. As he watched the outsiders driving away, the rage, grief and pain combined with the worry about what would happen to his family now. They would surely return with the police, and the police would take his brothers, his Grandpa. Without them, what would he do? Without their commands, he would wither and die. As his world collapsed, Leatherface spun in circles, swinging the saw all around, trying to fight off the myriad external threats that surrounded him. Then another feeling overtook him. It came from outside his vision, crawling over his skin with cold dread. He realized that no matter what outsiders could do to him, there was something worse, something bigger that lived in the shadows. He was filled with a terror unlike any he had ever felt before. But it was almost comforting, like the fear he’d felt with his family. The fear of disappointing them. He was brought to a place that was familiar but unknowable, and he instinctively knew what he had to do. He couldn’t fail it, the way he had his family. Outsiders would come but he would use his skills to overcome any threats. There would be screaming, but he could make the world quiet again. Until the only sound remaining was the blessed howl of the saw. Let the outsiders come. 戦法 (編集4.1.1;4.1.0で能力が大きく変更されたため、情報の整理を行いました) チェーンソーの使い方 チェーンソーはヒルビリーのものとは異なり、移動の細かい操作や複数攻撃が可能で非常に当てやすい。ヒルビリーのような驚異的な高速移動は無いが、代わりにチャージ中にほとんど引き離されないなど接近戦に特化している。 能力ボタンを長押しして発動ゲージ最大になると自動発動、当たれば一撃ダウンのチェーンソーを振り回しながら自由にやや速く動くことができる。この能力は通常2秒間持続し、さらに能力ボタンの追加入力でトークン(左下に表示)を消費して2秒持続が伸びる。延長は押した時点から2秒であるため、押すのが遅いほど長く振り続けられるが押し損ねには注意。 ※トークンを消費すると消費1回につき+1秒、命中しなかった時の硬直(もしくは癇癪)が伸びるため 当てられるタイミングを狙って一気に消費するように 。押し忘れにも注意。 トークンは発動時にも消費し、トークン3つで実践的には合計5秒程度振り続けることができる。 癇癪 を起こすと短時間移動が制限される上にトークンの全消失と、非常に不利になってしまうため絶対に起こさないくらい注意して扱おう。障害物の近くで能力を使って生存者を追いかける際は、障害物から若干視線を反らすくらいの意識で追いかけること。障害物周回に対するコーナリングは立ち回りの強みに大きく関わるため、努めて練習しておきたい。 チェーンソーを長く構え続けても癇癪を起すため、ずっと構え続けて牽制威嚇するということはできない。 なお有利な場面で遭遇できれば容易に一撃ダウンを取れるので負傷させた生存者を積極的に狙う必要性がやや薄い。他に健康な生存者が見えているならそちらを狙うという戦略も有効な場合がある。特に的確に時間を稼いでくる相手の場合はチェーンソーを無理に狙わず、さっさと負傷させてターゲットを変更することも大事。 チェーンソーの狙い方 基本は生存者へかなり近づいてからチャージを開始すること。生存者が逃げ損ねたなら当てるのは難しくない。障害物にはしっかり注意する必要はあるが。近くに怖い障害物などが無いという場面であれば、やや離れた位置から発動して能力中の加速効果で一気に追いつくという狙い方もあるが状況判断は難しい。 能力の弱点は「窓」 。能力中は速いが窓越しには追い付けないため窓のある場所では素直に追いかけても届かない。弱点を逆手にとり「回り込める場所では窓越えを先読みして動く」ことにより狙える場面もあるため、そこでは読み合いができる。 しかし読み合いにならない厳しい場所も多いため、弱点の補強に「まやかし」を採用する価値は高い。 パレット(板)に対してはチャージで威嚇をしつつ、パレット倒しに直撃しないことに注意しよう。早めに倒してくれるならそのまま破壊するだけなので楽だが、読み合いをしかけてくる相手には少々手間取りやすい。周回できるポイントでは(操作は難しいが)能力を使いながら周回できると稼がれる時間の大幅な短縮を狙える。 その他特に周回を狙う相手なら短いチャージを見せて周回を促しつつ殴りに行くという判断もある。読み合いでは生存者ごとの動き方をよく見て覚え、倒しやすいか粘りやすいかを予測しておこう。 迂回できる板を倒された時はチェーンソーを構えて牽制をかけつつ、離れるなら追いかける・離れないなら板を破壊するという立ち回りが可能。※牽制をかけず単純に破壊するだけならチェーンソーをわざわざ使う優位性はほとんど無い。 初歩的な戦略として「チェイスする場所」を発電機が固まっている所などに予め決めておき、そこで早期に板を消費させて有利なチェイス場所にしてさらに追い込んでいくことができると非常に戦いやすい。その他の初歩として接近の仕方も工夫をしよう。分かりやすい方向から近づくばかりでは簡単に距離を取られてしまう。 特に強力な点 チェーンソーの最大の長所は救助を狩りやすいという点。特に肉壁や安易な囮を速やかに倒せる、またそのためそもそも妨害を受けにくい。近くで強引な救助をするならば壊滅状態に追い込める。たとえ「与えられた猶予」があってもチェーンソーを振り回せば当てた後にもそのまま距離を詰められる。 特に地下室では脱出までに少し時間が掛かる分、余裕を持って巡回しつつ救助を掃討することも狙える。ただしそうした強みが分かりやすい分、単純なキャンプでは救助されずに作業を進められてしまいやすい。他の生存者を倒すなど早期の救助を促すように立ち回ってから狩ることが理想的。 単純に救助が早いという場合はそれを前提に生存者を探して狩ろう。 その他救助狩りに近い工夫として這いずり状態にした生存者を一旦放置する吊り戦術などもチェーンソーがある分有効に働かせやすい。 + 旧解説 ヒルビリーと異なるチェーンソーの使い方に慣れよう カニバルのチェーンソーはヒルビリーのものと使い勝手が異なり、驚異的な高速移動が無い分、チャージが速く複数攻撃が可能で扱いやすい。発動後は一定時間歩行速度を上げつつ、一撃ダウンのチェーンソーを振り回す。チャージ中は歩行速度が落ちるため、あと数秒で殴れるぐらいの位置からチャージを開始するのがベスト。 チェーンソーの最大の敵は窓枠。窓枠が近くにある状態でチェーンソーを吹かし始めても無理矢理乗り越えられると追いつけないことも多い。一番近い窓枠の位置を考えて早めにチェーンソーを吹かし始めよう。窓を封鎖する「まやかし」は弱点を補強できるためつける価値が大きい。 チェーンソーを振り回している最中にさらに能力ボタンを押すことでトークンを消費してチェーンソーを延長できる。操作忘れに注意。トークン消費をギリギリまで粘るほどより長くチェーンソーを振り回せる。デフォルトの場合3回振り終わるごとにトークンを消費するとちょうどよい。チリ系をつけると変化するのでタイミングを合わせること。 3トークン保有している状態ならかなりの距離を追いつける。多少複雑な地形であってもしっかり追えれば追いつけることも多い。コーナリングは要練習。 障害物に当たると行動不能の時間がかなり長いため閉所では慎重に使用すること(特に3トークン使うとナースのスタンより倍以上長いため、ほぼ見失うことが確定する)。 歩行速度は速めでチェーンソーのチャージはヒルビリーより早いため、板破壊に対して大きく有利な点も見逃せない。振り回し中に生存者が板に届きそうな場合、相手との「倒すor倒さない」「止まるor進む」の駆け引きになる。倒してきた場合はスタンするギリギリ前で止まることで即座に板を壊せるため距離が離れず有利が取れるが、板を食らうとロスが大きい。倒さない場合はそのまま進めばダウンが取れるが、止まってしまうと板を残して板グルを続行されるため不利。 生存者にとっては倒せば最低限板壊しで時間が稼げるため安定の選択肢。倒さないのは直前で止まってくる相手に対してはリターンが大きいが、直進されるとそのままダウンするためハイリスク。タイミングと相手の癖を読もう。 チェーンソーを活かしやすい戦略を立てよう カニバルのチェーンソーは小回りが利きやすく、複数攻撃が可能な点を活かすとよい一番のおススメは地下室。タイミングが合えば、救助に来た・された生存者をまとめて這いずらせることができるため非常に強力。 また、小回りが利くこと・チェーンソーによる高速板割りができることを利用して、板のないエリアを作り出すのもよい。通常攻撃Hitによる距離稼ぎができないため、板のない場所に生存者を吊ることでローリスクハイリターンなプレイができるようになる。 固有パークについて (編集4.1.1) ノックアウト:通常攻撃で這いずり状態にした生存者のオーラを遠くからは見えない状態にする。またその生存者に目眩ましと鈍足を短時間付与する 通常攻撃で倒した後の、他の生存者の状況判断をし難くする。 例えば他の生存者が遠いなら治療されにくくなるため一旦吊るす手間を省いて他の生存者を早く狙いにいく際の余裕を作りやすくなる。 リワークにより全てのオーラ可視表示効果よりもノックアウトの方が優先されるようになった。(以前は絆や共感が優先されていた。) バーベキュー チリ:フックへ吊るす度に遠くの生存者のオーラを表示。また各生存者を初めて吊るす度にトークンを取得しトークンの分最終獲得BPが増える BP稼ぎに索敵効果を兼ね備えた非常に優秀なパークで殺人鬼にはほぼ必須とさえ言われる。通称「バベチリ」 ただしロッカーに入るなど生存者にはオーラの可視を避ける方法があるため、オーラが見えないからと言って近くに他の生存者が全員いるとも限らない。 フランクリンの悲劇:攻撃を与えた生存者の持っているアイテムを落とさせる。落ちたアイテムは拾われずに一定時間経過すると消滅する。また近くのアイテムのオーラが可視化される。 アイテムの活用を妨害できる。拾いなおすまでアイテムを封じ、また拾いなおしにくる生存者を狙いやすくなる。 儀式内のみで入手できる特殊アイテムを落とすことは出来ない 対策 (編集4.1.1) 対策の基本は近づかせないこと 接近されるとそのまま一撃ダウンとなりやすい ため、板窓の無い場所で接近されてしまうと絶体絶命。基本として早めに距離を取りつつ板窓のある場所へ駆け込むこと。特に修理の強行は逃げ損ねると進んだ発電機の近くに吊るされてしまい状況が非常に悪くなる恐れがある。 最も効果的な対策は見つからないこと。発見される前に離れて隠れることが一番良い。※ただし半端な隠れ方をしてすぐ近くで発見されてしまうといった状況は非常に危険。遮蔽物に隠れていても アドオンなどで位置がバレる ことがある。隠れる時も距離を取るように動くことが望ましい。 しっかり距離を取って板や窓を使える状況であればチェイスの継続自体はそれほど困難ではない。他の対策としては狭い空間では殺人鬼がミスをして癇癪を起しやすい。確実な逃げ方ではないが他に逃げ場が無ければ頼ろう。 そして最終手段だが、板窓も無い所で接近されてしまったときは小さめの適当な障害物を周回するように動き殺人鬼の操作ミスを誘おう。 救助は困難を伴う チェーンソー攻撃は一度に二人以上を倒せるため、殺人鬼が近くにいる状況で救助すると救助した側を含めて短時間で2人とも倒されるといった惨状となる危険がある。そこまでなくとも肉壁や囮といった行動が即ダウンを招く恐れがあり、狙われていると救助した人を安全に助けることが難しい。 またそもそも見つかってしまうと救助する前に一撃ダウンを受ける恐れまである。例え「与えられた猶予」があってもチェーンソー攻撃で追跡されてしまうと稼げる距離≒時間がかなり少なくなる。 こういった理由から 安易な救助は避けるべきである 。殺人鬼の動きを良く見ながら、状況を良く見ながら救助に入るかどうかの判断をしよう。 特に地下室は外への脱出に時間が掛かるため救出は至難となりがち。 また初歩的な点だが、段階進行ギリギリのタイミングでは殺人鬼はよほど忙しくない限り救助を警戒して戻ってくる。救助を狙う時は状況を見つつギリギリにならないよう心がけること。 もし殺人鬼がフック近くから離れていないようであれば修理作業を急ごう。救出が無理となれば見捨てるという決断も必要だ。 要注意アドオン 極端な効果を発揮するアドオンはほぼ無いが 「軽量シャーシ:チェーンソー構え中、8m以内の生存者のオーラを表示」には要注意 。このアドオンがあると近くでの隠密が非常に危険な行動となる。特に殺人鬼がチェイス中以外でチェーンソーを構え始める場合そのアドオンを持っている可能性があり、それですぐ見つかるようであればあるものとして(基本の対策通り)可能な限り離れる行動を心がけよう。 + 旧解説 隠れる自信が無ければ距離を稼ごう 他キャラや小回りの利かないヒルビリーと異なり、見つかった際の距離が非常に重要となる。見つけていないフリをされて距離を縮められた場合、板や窓枠、「全力疾走」などのパークが無い限り高確率でチェーンソーによるダウンは免れないと見てよい。 チェーンソーは強力であるものの距離を詰められない限りは警戒する必要が無いため、まずは素早く離れることが肝心。 対チェーンソーのリスクを意識しよう 複数攻撃可能なチェーンソーによって、救助はリスクが大きいことに注意。カニバルから見れば負傷の度合いは関係ないため、大人しく「与えられた猶予」を持っていくか、慎重な救助作業が必要になる。 地下室は特に警戒が必要。固有パークである「バーベキュー チリ」によって、周囲巡回が多くなることが想定されるため、時には見捨てる覚悟を持つこと。 変更履歴 Patch 1.7.2血の渇望がチェーンソーのチャージに影響しないように変更 Patch 3.1.0チェーンソー攻撃が成功したときのクールタイムを失敗したときと同じに調整(移動速度を調整、長さを3秒から2秒に調整) Patch 4.1.0 リワークチェーンソー攻撃にチャージを追加 チェーンソー攻撃中の最高速度が5.06m/秒から5.29m/秒に増加 ほぼすべてのアドオンの変更 Patch 5.5.0一部アドオンの調整 4種のサバイバーマスクをゲームから削除 コメント 過去ログ2017年 過去ログ2018~2019年 新もろこし畑の重機の横の藁突進攻撃しか上がれねぇ…チェーンソーで飛んで慌てて窓枠超えようとしてる鯖刻んでドヤ顔する事が出来ないじゃないか… - 名無しさん (2021-05-05 21 50 13) ハッチ逃げ市ね - 名無しさん (2021-05-07 02 48 33) ごめん誤爆したすまん - 名無しさん (2021-05-07 02 48 52) nerfしろ - 名無しさん (2021-05-23 01 15 48) フランクリン修正で鍵ハッチがますます無敵になっとるやないか…鍵ハッチ以外にはバフではあるけどさ - 名無しさん (2021-06-16 00 08 04) 鍵ハッチはもうあきらめるしかないわ、それよりスタングレネードはチャージ1扱いらしいけどフランクリンでどうなるのか気になる - 名無しさん (2021-06-26 00 57 23) キャンプパーばっかりじゃねーか - 名無しさん (2021-06-25 04 16 01) コイツにキャンプされると,どうしようもなくつまらなくなるのよな。削除対象でいいと思うw - 名無しさん (2021-06-26 00 15 57) 馬鹿は黙ってろよゴミクズ - 名無しさん (2021-10-18 01 03 00) キャンパーおつw - 名無しさん (2021-06-26 04 42 46) なんだかんだでこのキャラに落ち着く - 名無しさん (2021-06-26 20 08 47) 余程チェイスうま男が集まるかこっちがヘマしまくらない限り互角以上の動きできるの有難いよね。邪悪ポイント稼ぎやすいのも嬉しい所 - 名無しさん (2021-06-26 20 53 23) カニバルの今のおすすめ、使えないアドオン教えてください! - 名無しさん (2021-07-04 15 32 05) おすすめも使えないアドオンも今も昔も変わらずスピードリミッター一択よ! - 名無しさん (2021-07-04 15 36 27) ネタ抜きで両方から一位取れそうだから割と困る。 とりま普通におすすめなのは板割後即チャージのプライマー・バルブ 重症遅延の残虐なチェーン 速度はなんだかんだ大事な暗獣の刻印 読み合い有利の軽量シャーシ 持続時間増加の絶品のチリって所か?おすすめ出来ないのはチェンソーの速度下がるアドオン - 名無しさん (2021-07-04 17 54 07) 新スキンおめでとう! - 名無しさん (2021-10-01 02 06 12) ガイドバーとグリースがどう考えてもゴミ過ぎるからリワークしてほしいな。頑丈なバーってことでランごとに1回衝突を防ぐとか。原作にちなんだアドオンに変えてもいい - 名無しさん (2021-10-11 18 17 39) 緩いと噂の海外キラー勢ですら今環境はこいつ使ってフェイキャン1択と言わせる環境に涙ですわ - 名無しさん (2021-10-22 21 30 22) 刻印は何となく速くなってる気がするけど傷は速くなってる気がしない、効果低い分デメリット無くしてもいいのではないだろうか - 名無しさん (2021-10-23 21 49 29) 気がするしないで判断しないで? - 名無しさん (2021-10-24 02 03 34) 何カッカしてるんスか、生理ッスか - 名無しさん (2021-10-24 03 52 45) 何でカッカしてると? - 名無しさん (2021-10-24 06 17 39) これ以上続けても他のwiki利用者の迷惑になるだけだと思うんですけどまだ続けたいんスか、こんなクソ雑魚キラーの愚痴なんぞに噛み付かずに無視する事を覚えた方がいいと思うッスよ - 名無しさん (2021-10-24 12 34 10) え? - 名無しさん (2021-10-24 13 25 12) 変なやつに絡まれてかわいそう - 名無しさん (2021-11-01 15 50 38) 一応言っておくと、傷のデメリットをなくした場合、獣傷構成で組み合わせるとサバイバーが板ぐる出来ないくらい加速 移動距離になるので、傷のデメリットは獣と組み合わせた時の必要なデメリットと思ってもらえれば。(獣か傷どっちかなら獣つければ良いだけだろうし) - 名無しさん (2021-11-02 02 06 08) ギデオンでマイブレ・トレイル・戦慄・興奮で遊んでたらいつの間にか癇癪アイコンにチャージ数0で固定されて無能力4.6徒歩になっちまった…数回遊んで1回だけしかならなかったから多発はしないんだろうがなると絶望するぞ - 名無しさん (2021-11-04 14 01 28) いままだカニバルバグってるか?ランクリセバグ前あたりから使ってないんだけど、その時はチャージ3回を一気に消費するとチャージ1回分(4振り?)+一振りしかやってくれない、ゲージが減り切る直前に一回づつ追加で消費すると延長できるけど・・・ 玉虫色の刃使うと分かり易いと思う、全然距離伸ばせない。 - 名無しさん (2021-11-06 09 45 50) それ仕様。戦法の項にも書いてあるけど、チリの有無によってトークン消費タイミング覚えないといけないね。一気にトークン消費していい時代なんてあったっけ? - 名無しさん (2021-11-06 11 11 28) 自分がなんか勘違いしてるかもしれぬ だけど、いつもはさっさと消費しても相手ダウンしてるのに、上でブンブン振り続けてた記憶があるんだ チリを積んでたのかもしれんが。 - 名無しさん (2021-11-06 15 21 46) キャブレター調整ガイド積んでたんじゃ? - 名無しさん (2021-12-24 17 34 15) やはり正装レザーフェイスの気持ち悪さは素晴らしい - 名無しさん (2021-12-02 03 54 38) バベチリ積む余裕すら無くなって均等吊りするメリット何もないからゴリゴリのトンネルぶちかましまくっててすまんな 第一村人に至っては2000BPくらいしかもらえてないし笑 ただ速攻で1人落とさないと発電早過ぎて勝負にならない環境にしたのは運営やからその環境で勝負してるキラーに文句言うのはお門違いやで? - 名無しさん (2022-01-11 10 06 50) どんな環境だろうとトンキャンに文句たれるのはおかしな話だからセーフ その間に発電して逃げろよって話だし、よっぽど発電機が吊り地点に固まって無ければ大体2名の犠牲でいけるだろ。 救助意識はキラーや戦法によって各自調整してほしいもんだ。 - 名無しさん (2022-01-13 00 20 22) オイオイオイ鯖マスク削除決定だわ 差別的な使い方が見られたからだってよ、やっぱクロモレは存在が害悪だわ どのサバに関してかは発表されてないけど どうせ肌色関係と見せかけて、ステージ端ウ〇コモレルか 板窓ゲート前屈伸煽りライトモレルのせいだろ - 名無しさん (2022-01-13 00 26 49) 運営がサバマスク増やせって言葉に辟易したからじゃろ。 - 名無しさん (2022-01-15 06 27 31) シンプルに癇癪しなくなるアドオンがあっても良いのにな。癇癪するかしないかはカニバル側だけの問題だし鯖は別に困らんよな - 名無しさん (2022-04-04 17 17 00) 癇癪はレザーフェイスのキャラ表現だから残しておきたいんじゃないかな(まあ、運営のホラー映画リスペクトの度合いを今更問うのも愚かかもしれないが…) - 名無しさん (2022-10-09 18 50 23) 単に極端なペナルティをキラーにだけ課したいっていういつもの運営でしょ - 名無しさん (2023-01-14 15 22 08) リーク情報?でカニバルが使えなくなるみたいなのを聞いたけど版権の問題なのかな。 - 名無しさん (2023-01-08 02 45 14) 使えなくなるんじゃなくて、デモゴルゴンみたいに販売されなくなるだけじゃない?既に買ってある人はいつも通り使えると思うよ - 名無しさん (2023-01-10 17 30 28) 近づいてきたら窓探して飛べば余裕で撒けるんだけど欠陥キラーすぎないかこいつ - 名無しさん (2024-08-25 05 42 50) 名前 最新20件を表示しています。ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
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サガミチェーン 本店:名古屋市守山区森孝一丁目1709番地 【商号履歴】 株式会社サガミチェーン(1982年6月~) 株式会社どんどん庵(1978年2月~1982年6月) 【株式上場履歴】 <東証1部>1997年7月1日~ <名証1部>1997年7月1日~ <東証2部>1996年7月1日~1997年6月30日(1部に指定替え) <名証2部>1991年9月4日~1997年6月30日(1部に指定替え) 【合併履歴】 1986年7月 日 株式会社キャッスルサガミ 【沿革】 当社は、昭和53年2月に㈱どんどん庵として設立されたものであります。当社の主たる営業活動は昭和61年7月に当社に吸収合併された㈱キャッスルサガミ(旧商号サガミチェーン㈱)で行われていたため同社の設立以降の沿革を以下に記載します。 昭和45年3月 名古屋市中村区大門町にサガミチェーン株式会社を設立する。 昭和49年4月 名古屋市千種区汁谷町に本店を移転する。 昭和49年12月 名古屋市千種区覚王山通りにサガミ「池下店」を規模拡大の為、自社店舗第1号店として開店する。 昭和50年7月 名古屋市名東区高社にサガミ「一社店」を開店する。大型自社店舗の先駆となる。 昭和52年11月 愛知県西春日井郡春日町にサガミ「名岐店」を開店する。郊外幹線道路沿い出店の先駆となる。 昭和53年2月 名古屋市千種区汁谷町に株式会社どんどん庵を設立する。 昭和53年9月 ㈱どんどん庵は名古屋市東区大幸町にどんどん庵「砂田橋店」をセルフサービス方式の店舗第1号店として開店する。 昭和56年1月 サガミチェーン株式会社は三重県四日市市にサガミ「四日市日永店」を三重県進出第1号店として開店する。 昭和57年1月 サガミチェーン株式会社が洋食・喫茶レストランを営業することを主たる目的とした株式会社ジーベンサガミを吸収合併する。 昭和57年4月 サガミチェーン株式会社の営業を株式会社どんどん庵に委託する。サガミチェーン株式会社の主たる事業は不動産管理となる。 昭和57年6月 サガミチェーン株式会社が株式会社キャッスルサガミに、株式会社どんどん庵が株式会社サガミチェーンに各々商号変更する。 昭和60年11月 株式会社サガミチェーンは埼玉県戸田市にサガミ「戸田笹目店」を関東進出第1号店として開店する。 昭和61年2月 株式会社サガミチェーンは名古屋市守山区小幡に守山工場を建設し、保存麺とかえし類の製造を開始する。 昭和61年7月 株式会社サガミチェーンが株式会社キャッスルサガミを吸収合併する。 昭和61年8月 名古屋市守山区大字森孝新田字元補に本店を移転する。 昭和62年4月 愛知県海部郡飛島村に大型和食麺類店舗100店舗までの配送可能な物流センターが完成する。 昭和63年7月 愛知県海部郡飛島村に飛島工場を建設し、保存麺とそば粉の製造を開始する。 昭和63年7月 奈良県橿原市にサガミ「橿原店」を奈良県進出第1号店として開店する。 平成元年6月 静岡県清水市にサガミ「清水店」を静岡県進出第1号店として開店する。 平成2年7月 大阪府堺市にサガミ「堺福田店」を大阪府進出第1号店として開店する。 平成3年9月 名古屋証券取引所市場第二部に株式を上場する。 平成6年7月 京都府城陽市にサガミ「京都城陽店」を京都府進出第1号店として開店する。 平成6年10月 滋賀県長浜市にサガミ「長浜店」を滋賀県進出第1号店として開店する。 平成7年5月 大阪府松原市に関西事務所を開設する。 平成8年7月 東京証券取引所市場第二部に株式を上場する。 平成8年9月 神奈川県秦野市にサガミ「秦野店」を神奈川県進出第1号店として開店する。 平成9年2月 東京都町田市に関東事務所を開設する。(平成12年12月神奈川県厚木市に移転) 平成9年7月 東京、名古屋両証券取引所市場第一部銘柄に指定される。 平成9年7月 東京都町田市にサガミ「町田店」を東京都進出第1号店として開店する。 平成9年9月 福井県福井市にサガミ「福井社店」を福井県進出第1号店として開店する。 平成9年12月 全額出資子会社株式会社ディー・ディー・エーを設立する。(現・連結子会社) 平成10年3月 愛知県尾西市に尾西工場を建設し、保存麺の製造を開始する。 平成10年4月 石川県金沢市にサガミ「金沢駅西店」を石川県進出第1号店として開店する。 平成10年6月 兵庫県加古川市にサガミ「加古川店」を兵庫県進出第1号店として開店する。 平成10年10月 富山県富山市にサガミ「飯野店」を富山県進出第1号店として開店する。 平成11年2月 株式会社浜木綿に資本参加する。(現・持分法適用関連会社) 平成11年6月 子会社株式会社サガミサービスを設立する。(現・連結子会社) 平成12年4月 どんどん庵部門を、子会社株式会社ディー・ディー・エーに営業譲渡する。 平成14年12月 子会社株式会社エー・エス・サガミを設立する。(現・連結子会社) 平成15年3月 子会社上海盛賀美餐飲有限公司を設立する。(現・連結子会社)
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「ビジネス➕IT(2020/03/04)経済評論家 加谷珪一」より / 新型コロナウイルスの感染が世界的に拡大しつつあることから、グローバルサプライチェーンへの影響が懸念され始めている。世界全体のサプライチェーンを考えた場合、中国、日本、東南アジアへの打撃が極めて大きい。長期的には日本企業の経営戦略そのものの見直しにもつながってくるだろう。 <目次> 世界の産業は米国と中国が回してきた 中国が世界のハブになっているという現実 日本の影響は特に大きい 米中貿易戦争が日本の貿易を変える? 世界の産業は米国と中国が回してきた 2020年1月の段階では、大規模な感染は中国国内に限定されると考えられていた。中国では工場の操業停止や物流網の寸断といった事態が発生していたが、中国国内での感染が収束すれば、元に戻るという楽観的な見方も多かった。だが隣国の日本や韓国で事実上、封じ込めに失敗したことから、全世界的に感染が拡大するリスクが懸念され始めている。 経済のグローバル化によって、1つの製品が最終出荷されるまで、多くの国を経由することが当たり前の時代となった。全世界的に感染が拡大した場合、同時多発的に工場の操業停止や物流の混乱が発生するとともに、人の移動そのものが減ってしまうため、グローバルなサプライチェーンが機能不全を起こす可能性が出てくる。業種にもよるが、こうした非常事態に備え、ある程度の在庫は確保しているはずだが、感染が長期化するとその効果もなくなってしまう。 基本的に世界の産業は、米国と中国を中心に回っていると考えて良い。米国の2019年における国内総生産(GDP)は約21.3兆ドルもあり、米国の旺盛な消費が世界の需要をリードしてきた。 (※mono....以下略) .
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作品名:魔法少女育成計画 使用者:ソー・フラン 魔法少女育成計画に登場する武器。 マジカルチェーンソー。 武器についての詳細マジカル回転丸鋸 関連項目 関連タグ リンク 武器についての詳細 マジカル回転丸鋸 殺傷力の高いチェーンソー魔法の盾でガードした際に三分の一まで食い込み、ホムンクルスを殴り倒すパワードスーツであっても重く感じる。 (中略)更に繰り出した後ろ回し蹴りはバックステップで回避されるが、相手の回転丸 鋸は右腕部の盾でガードした。感触が重い。丸鋸は盾に三分の一まで食い込み動きを止め た。魔法少女の肉体でまともに食らっていれば真っ二つにされていたことだろう。 関連項目 関連タグ チェーンソー 回転鋸 武器 魔法少女育成計画 リンク
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【チップ名】 スカルチェーン 【読み方】 すかるちぇーん 【該当チップ】 スカルチェーン1/2/3 【アイコン】 【種類】 スタンダード 【系統】 無属性 【入手方法】 スカラビア系ウイルスを倒す 【PA】 なし 【登場作品】 「5」 【英語名】 Skully1/2/3 【詳細】 ロックマンの前方から数えて、最長3マス分に骨ブーメランを発射(各マスに停滞するのでむしろ召喚に近い)するバトルチップ。 攻撃範囲こそ計3マスと若干短いものの、範囲内の攻撃対象が違う列にいた場合、その方向にブーメランが追尾するように飛んでいく(ヒットした時点で、以後の骨ブーメランは現れない)。 また、ヒットした相手は無敵時間が発生せずに混乱状態になる。 エリアスチールで間合いを詰めたほうが使いやすい。威力は1,2,3の順で100/120/140とそこそこある。 カーネルソウルのアームチェンジの利用にも向いているチップ。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「5」 No.070 エアホッケー ← 071 スカルチェーン1 072 スカルチェーン2 073 スカルチェーン3 → No.074 アクアワール1
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IT技術 / フィンテック / 仮想通貨 / クラウドコンピューティング / ゼロ知識証明 + ニュースサーチ 【1万円からはじめる暗号資産】2022年、仮想通貨関連5大ニュースで振り返る! 暗号資産市場「冬の時代」は、これからも続くのか?【結果発表!】 - J-CASTニュース 週刊仮想通貨ニュース|ツイッターの独自仮想通貨発行の可能性に注目集まる、リップル社が最終書類を提出など - 株式会社CoinPost Web3で学歴社会は学習歴社会に移行する!?私たちの人生が評価される未来の姿|@DIME アットダイム - @DIME エンタープライズブロックチェーンに打撃、最も影響力のある人物 2022【日曜日に読みたい厳選10本】(CoinDesk Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 話題のAI「ChatGPT」に、DeFiでのAI活用について聞いてみた記者の仕事はなくなる? - Yahoo!ファイナンス gumi、『ファントムオブキル』と『ブレイブフロンティア』のBLCゲームを開発中 大手ゲーム会社との協業IPタイトルも | gamebiz - SocialGameInfo スターバックス:NFT活用新サービス「Starbucks Odyssey」のベータ版テスト開始 - BitTimes 今後の強気相場到来に向けて、今注目の仮想通貨8選:2022年12月 - BitTimes インテル新チップ搭載のマイニングマシン、演算能力を引き下げ:ハイブ・ブロックチェーン - コインデスク・ジャパン Yuga Labsら、BAYC販売をめぐって訴訟に直面 - 株式会社CoinPost DEA、東南アジア最大級のゲームギルドYGG SEAと提携 - 株式会社CoinPost 世界初 100円から売買できる「NFTアート革命」とは(Forbes JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2023年目前:これは仮想通貨市場のドージコイン・ビッグアイズコイン・テゾスにとって何を意味するのか? - BitTimes バイナンスの収益は90%が取引手数料、ビットコインのドミナンス低迷【12/3~12/9のトップニュース】 - コインデスク・ジャパン 米ゲームストップ、仮想通貨事業に慎重な姿勢示す - 株式会社CoinPost 無料セミナー【GameFi入門 - BCG (ブロックチェーンゲーム) 市場の概況と課題】 - PR TIMES Web3と音楽が一体化 - Clefの登場:時事ドットコム - 時事通信ニュース フルオンチェーンゲーム『Isekai Battle』メインネットで探索モードが解禁。未公開の新キャラが貰える「種」集めランキングイベント開催 - PR TIMES 「クリスタ」のセルシスがWeb3向けコンテンツ流通基盤 「投機対象ではなく深くコンテンツを愛する人に」 - ITmedia NEWS スタンフォード大の日本人学生が感銘を受けた、教授たちの活動姿勢(Forbes JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メタバース光速建築トークン「ビルドトークン」を発表。 特許取得みのAIアプリトークンと、近未来のユーティリティー。 - PR TIMES 【SBTの可能性を切り拓く】Live Like A Cat 公式オンラインショップ「またたび屋」 SBT会員証を発行 - PR TIMES 2024年半減期にビットコイン1億円越えの可能性、PlanB氏のS2Fモデル - コインチョイス Web3動画ストリーミングLivepeer、高速L1チェーンAptosに展開 - 株式会社CoinPost 羽田空港にweb3.0業界のグローバル企業が集結! 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- Forbes JAPAN 日本のブロックチェーンを盛り上げる企業達【合同会社暗号屋 インタビュー】 | 仮想通貨コラム | 仮想通貨(暗号資産)の比較・ランキングならHEDGE GUIDE - 金融・投資情報メディア HEDGE GUIDE 話題のブロックチェーン ゲームで動き出す 非中央集権型メタバース - MITテクノロジーレビュー バイナンスラボ、Suiブロックチェーン上の12プロジェクトを支援へ - 株式会社CoinPost カナダ発、ブロックチェーンシステム開発企業のdAppが日本法人を設立 | 2022年 - お知らせ - 対日投資 - ジェトロ(日本貿易振興機構) 10万ドルと引き換えに中退した天才が開発。ブロックチェーンが金融に与える影響 - 幻冬舎ゴールドオンライン 「クリプトウィンター:暗号資産・冬の時代」到来でも堅調、NFT/ブロックチェーンゲーム投資の最新動向(AMP[アンプ]) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ブロックチェーン・暗号資産ニュース週間まとめ|2022年11月6日〜12日 - BitTimes ブロックチェーンはウォール街を倒すことが目的ではない【オピニオン】(CoinDesk Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲーム特化ブロックチェーン「Oasys(OAS)」、メインネット第2フェーズ実装開始 - あたらしい経済 コロプラ、ブロックチェーンゲーム子会社「Brilliantcrypto」を設立(CNET Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ブロックチェーンがもたらす新たなビジネスの可能性(前編)~ブロックチェーンの価値とその利用動向~ | DiGiTAL CONVENTiON - 東芝 ● ブロックチェーンを10分で理解するための資料〔メルミライ(2018-04-17)〕 ■ ブロックチェーンはなぜ注目され、なぜ恐れられているのか 「INTERNET Watch:大河原 克行(2018年4月20日 11 00)」より (※mono....前半略) / 「インターネットに次ぐ技術革新」といわれる「ブロックチェーン」は、データの改ざんが極めて困難であることに加えて、比較的安価にシステムを構築、運用できるという特性を持っており、昨今話題の仮想通貨での利用だけにとどまらず、企業活動の基盤として、あるいは社会基盤としての応用にも注目が集まっている。 今回のイベントは、企業がブロックチェーン技術を活用する上で、必要となる基本的な情報や、黎明期ならではの不安材料およびリスクについて正しく理解することを目的に、半日間に渡って幅広い視点からプログラムを構成。ブロックチェーンの「今」を知ることができる内容となった。 中央管理者を不要にする可能性を秘めているのがブロックチェーン (※mono....中略) 牧野氏は冒頭、ブロックチェーンのインパクトについて言及。未来学者であり作家でもあるドン・タプスコット氏が「今後、20~30年に最も大きなインパクトをもたらす技術はビッグデータでも、ソーシャルメディアでも、AIでもなく、ブロックチェーンである」と指摘したことを紹介。さらに「ブロックチェーンの最大の破壊力は、中央の管理者を不要とするところである」としながら、「中央管理者モデルでは、官僚主義であり、余分な時間やコストが生まれやすく、口座開設などの契約ができないため取引できない人たちが生まれる。こうした課題を解決できるのがブロックチェーンであり、中央管理の仕組みに慣れた金融業界などが焦りを見せている。ブロックチェーンは、あらゆる中央管理者を不要にする可能性を秘めており、だからこそ注目され、だからこそ一部から恐れられている」と指摘した。 講演の中では、岐阜県飛騨高山市や飛騨市、白川村が、地域通貨としてブロックチェーンを活用した「さるほぼコイン」を発行していること、ガーナでは78%の土地が未登記であり、ここにブロックチェーンを活用した仕組みが導入されていること、さらには、東京海上日動では外交貨物保険証券をブロックチェーンで共有実証実験を開始していることなどを紹介。そのほかにも、中国では、歯を磨くと仮想通貨の報酬を得られる歯ブラシが発売されたり、パートナーや恋人との交際をブロックチェーンに記録すると改ざんが不可能になるため、自分と交際相手の過去の交際履歴が閲覧できるサービスが行われていたユニークな事例も紹介した。 「中央管理者がいないということは、どんなアイデアでも、形にしやすいことにつながる。ブロックチェーンは、そうした可能性を秘めた技術である」とした。 シンギュラリティ時代に、人間は何をすればいいのか (※mono....以下略) ■ 宇宙探査機にブロックチェーン技術、NASAが研究に助成金 「Cointelegraph:Ana Alexandre(2018年04月19日)」より / アメリカ航空宇宙局(NASA)が、ブロックチェーン技術により人間を介さずに意思決定を行う、自動操縦の宇宙探査機開発を支援する新たな研究助成を行った。ニュースサイトのスペース・ドット・コムが18日に伝えた。 オハイオ州のアクロン大学で電気・コンピュータ工学を研究するジン・ウェイ・コチシュ助教は、NASAから33万ドルの研究助成を受けた。この研究プログラムでは、宇宙空間で使用する安全なコンピューターシステムの開発におけるイーサリアム・ブロックチェーン技術の応用可能性を調査するという。アクロン大学の発表文の中で、ウェイ・コチシュ教授は次のように述べている。 「このプロジェクトでは、イーサリアム・ブロックチェーン技術を活用し、宇宙探査に必要な、安全性と認識性能の高い分散型のネットワーク・コンピューター・システムの開発を目指している…宇宙空間における危険を認識して回避し、さまざまな作業を自動で遂行する技術開発を行う。自分の研究がNASAに認められて光栄に思う。システムが自ら考え実行するという能力を備えた技術の開発に挑戦し続けることができて興奮している」 「スマートコントラクト」の技術を使ったシステムで、宇宙探査機が自ら「考え」、浮遊する宇宙ゴミを自動で察知し回避することができるようになるという。ウェイ・コチシュ氏によれば、この技術を用いることで、宇宙探査機が遂行できる作業が増え、より多くのデータが提供されることが期待できるという。科学者たちは宇宙空間における危険予測に時間を割く必要がなくなるため、より多くの時間を情報解析に費やすことができるようになる。 アクロン大学は、ウェイ・コチシュ氏の技術がいつ宇宙に送られるのかについては明言していない。しかし、NASAのグレン研究センターで高度通信プログラムマネージャーを務めるトーマス・カクプラ氏は、今回の研究は、宇宙における通信とナビゲーションの分野でブロックチェーンの応用を検討する初の試みだと述べた。 2月には、「スマートコントラクト」を実行できる分散型アプリケーションを備えたブロックチェーン・プラットフォームのQtumが、「史上初となる宇宙基盤のブロックチェーンノード」を中国の衛星で打ち上げたと発表した。 .
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登録日:2014/08/28(木) 22 16 19 更新日:2024/09/29 Sun 08 25 34NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 チェーン チェーンバーン バーン 効果ダメージ 連鎖爆撃 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキ項目 チェーンバーンとは、遊戯王オフィシャルカードゲームにおいてその名の通りチェーンを積み上げることに主眼を置いたフルバーンデッキ。 《連鎖爆撃》と《積み上げる幸福》を軸にしている。 ○概要 それまでの遊戯王におけるバーンの「ロックカードで相手の足を止めてその間に少数のバーンソースで焼き尽くす」というイメージを覆す革新的なデッキ。 手札を一気に使い果たし、速攻で敵LPを削りきることを目指す。 そのために主力として用いられるのが《連鎖爆撃》で、《仕込みマシンガン》《ご隠居の猛毒薬》等でチェーンを積んだ後に撃つことができればかなりの火力になる。 これだけでは焼き切れないので、《おジャマトリオ》+《自業自得》等のシナジーも仕込まれることが多い。 (このコンボは《おジャマトリオ》と相性のいいデッキに採用される場合もある。) ちなみにこれらもフリーチェーン。 アドバンテージを失わずにチェーンを積むために採用されるのが《強欲な瓶》や《八汰烏の骸》などのフリーチェーンのドローカードであり、 同時に追加のドローソースとして相性のいい《積み上げる幸福》も採用される。 これらのおかげでフルバーンでありながら中々に息切れがしにくい。 追加のドローターボギミックとして《光帝クライス》を採用する場合もある。 フリーチェーンカードを餌にドローすれば、ディスアドバンテージなくドロー加速できる。 が、リリースの確保が厳しいのが難点。 壁かつバーンソースにもなる《マシュマロン》の採用あたりが一般的だろうか。 当時は《冥府の使者ゴーズ》が無制限であることも流行の理由だった。 フリーチェーンカードをずらずら並べ、相手のダイレクトアタックに対応してバーンカード発動、 ゴーズ カイエントークン召喚となればかなり爽快である。相手からすれば実に堪らない。 《大嵐》などの魔法・罠除去はこちらのチェーン稼ぎにも貢献するので、寧ろ絶好のカモである。 かつては抑制のため《連鎖爆撃》と《冥府の使者ゴーズ》共に規制が入っていたが、現在はどちらも無制限に復帰している。 ○余談 プレイングのコツとして一つ書いておくと、《連鎖爆撃》は「同一カードが2枚チェーン上にあれば発動できない」が、《連鎖爆撃》の後に《連鎖爆撃》をプレイすることはできる。 これはドローカードの《積み上げる幸福》についても同様。 このデッキをプレイするうえで、覚えておいて損はないテクニックである。 またこうした性質から、同型対決は複雑怪奇な様相を呈することになる。 またこのデッキの強みの一つは《積み上げる幸福》などのドローブーストなので、 バーン要素を外してほかのドロー手段を投入、エクゾディアを揃えることを目標としたデッキも存在する。 名付けて【チェーンエクゾ】。 2012年世界大会・一般の部では甲虫装機全盛期時のなか米国代表がこれの亜種と言える【活路エクゾ】を使用し話題に。 さらに対戦相手がこのデッキを意識した特殊過ぎるプレイングをするなどしてさらに盛り上がった。 2017年世界大会・小学生の部ではなんと【チェーンバーン】使いが登場。 《積み上げる幸福》のスロットをバーンカードにした【フルバーン】寄りの構築であり、モンスターの連続・大量展開が当然と化した環境を逆手に取り、 《仕込みマシンガン》・《裁きの天秤》等を使用してアドを稼ぎ、相手モンスターの受動的なモンスター効果の発動もチェーン稼ぎに利する戦術がハマり、 完全な地雷デッキ扱いを受けながらも見事優勝を果たした。 ○メディアミックスにおいて 漫画やアニメの遊戯王の世界では、現実世界と異なり初期LPは4000。 そのため、このデッキを使えば、凡人のボクたちでもアニメのキャラ相手に連戦連勝…できそうに思えるのだけど、初代では直接ダメージ効果を持つカードは禁止カードらしい。残念。 が、タッグフォースでは初期LPを低く設定することもできるので、このデッキを組んでやればDP稼ぎとかでいろいろ便利だったりする。 ゲームではいいんちょこと原麗華が使う。 二人で組んで、バーン対策をしていない宮田ゆまを倒しまくる稼ぎ技が、俗にいう「ゆま焼き」である。 遊戯王OCGストラクチャーズでは戸津諷(とっぷう)学園の垣副(かきぞえ)が【チェーンバーン】を使用した。 しかもまさかの【ラビュリンス】混合型。しかしラビュリンス成分は最初に《ビッグウェルカム・ラビュリンス》が見えただけで活躍していないのでデッキを誤認させる用途が強かった。 追記・修正はフリーチェーンカードを5枚伏せたことのある人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] TF5以降だかでLP2000の大会の最終戦の相手がチェンバ使いの委員長なのは悪意しか感じない。自分が委員長をパートナーにすれば済む問題だけど。 -- 名無しさん (2014-08-28 23 39 05) 一度使うと癖になるデッキ。連鎖爆撃緩和はよ -- 名無しさん (2014-08-28 23 51 21) アニメキャラはよくバーンメタ積んでるからやっぱり強いんだなって思うな -- 名無しさん (2014-08-29 06 29 19) TF6の委員長はつかいこなせてないんだよなぁ。チェーン1で、連鎖爆撃とか。 -- 名無しさん (2014-08-29 08 59 54) アニメだとバーンメタが多いし、それ以上に独自の禁止・制限が成されている可能性は高い -- 名無しさん (2014-08-29 09 27 28) ほんとにTF6の委員長ェ・・・・・・。せめて幸福を伏せてくれればまだ擁護できたものを・・・・・・ -- 名無しさん (2014-08-29 13 54 07) アニメだとプロとかのエンタメ的な側面があるから、バーンは嫌われている。となんかの二次で書かれてて凄い納得したな。プロのデュエルを見に来る=楽しみに来るだし、バーンやデッキ破壊は使わない暗黙の了解があるのかも -- 電王牙 (2015-02-27 15 11 11) デスメテオ1発に火炎地獄3発であざっしたーとか、そうは起こらないだろうが塩試合とかいうレベルじゃなくなるからな -- 名無しさん (2015-03-20 07 01 41) 小学生部門で世界を取った -- 名無しさん (2017-08-13 19 03 32) チェーンシリーズの地雷度と盛り上がり度はさすがだな -- 名無しさん (2017-08-13 19 05 55) そんな小学生が… -- 名無しさん (2017-11-08 23 44 06) ↑5だがリアルだとチェーンバーンは最上級のエンタメデッキになりつつある… -- 名無しさん (2019-07-16 11 23 04) 活路エクゾのときは国境を越えてエクゾ使いを応援したなあ。彼はまさに最高のエンタメデュエリストだった -- 名無しさん (2020-01-13 13 19 16) ↑そうなのか。彼はきっと良い……トムになれるぞ!(爆 -- 名無しさん (2020-01-13 14 06 51) 連鎖的にチェーンつなげていくのが楽しいデッキ -- 名無しさん (2020-08-08 13 56 42) ↑4 -- 名無しさん (2022-07-09 10 26 52) ミスった、マスターデュエルとかだとチェーンが簡単に積み上がる 可視化されるから「チェックメイトだ」っていうキザな台詞が最高に似合うデッキになりそう(妄想) -- 名無しさん (2022-07-09 10 29 29) 28日にチェーンバーン加藤について追記するしかあるまい遊戯! -- 名無しさん (2024-09-25 20 28 23) ↑チェーンバーン加藤とはどんな効果だ!?いつ発動する!!? -- 名無しさん (2024-09-25 21 54 16) ストラクチャーズでチェーンバーン使ったの加藤じゃないよ。チェーンバーンを愛用してるYouTuberが加藤で誰かの呟いたチェーンバーン加藤がなぜか広まって誤解されてる -- 名無しさん (2024-09-25 22 08 43) 名前 コメント
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[部分編集] アイコン 名前 レア度 効果の重複 説明 安全ブーツ(Steel Toe Boots) コモン つま先部分が強化されたブーツ。衝撃から守ってくれる。・チェーンソーがオブジェクトに命中した後の回復時間が12%短縮する 中古のエアフィルター(Junkyard Air Filter) コモン ほこりまみれのひび割れたフィルター。性能は在庫品に比べてもまだ高い。・チェーンソーがオーバーヒートする上限が20%上がる ヘビークラッチ(Heavy Clutch) コモン チェーンの動きをスムーズに保ってくれる、しっかりとしたクラッチ。・チェーンソーの衝突ゾーンが30%縮小する スピードリミッター(Speed Limiter) コモン しない 小型エンジンが処理できる量の燃料だけを送り込むようにする制御装置。スピードを安定させ、安全にする。・チェーンソーが命中した生存者は負傷1段階分のダメージを受ける・チェーンソー命中によって得られるブラットポイントが100%増加する 親父のブーツ(Dad s Boots) アンコモン マックス・トンプソン Sr.の遺体から引き抜かれた頑丈なブーツ。・チェーンソーダッシュのターン速度が28%上昇する 穴あきマフラー(Punctured Muffler) アンコモン 雑な改良がされたマフラー。空気が流れやすくなっている。・チェーンソーの冷却速度が50%上昇する 死の彫刻(Death Engravings) アンコモン する チェーンソーの胴体に彫られた彫刻。仕留めた獲物の数を数えている。使用者の決意をよりかたくする。・チェーンソーダッシュの移動速度が15%上昇する・チャージ時間が12%上昇する・チャージ中に発生する熱が14%減少する 大きなバックル(Big Buckle) アンコモン 古き良き時代の田舎少年がみんな付けていた、ピカピカの輝くベルト。・チェーンソーがオーバーヒートすると、脅威範囲が8m縮小する ノーブランドのモーターオイル(Off-brand Motor Oil) アンコモン お手頃価格のオイル。うるさい音がするチェーンの滑りを良くするために使う。・チェーンソーの音が30%減少する 黒いグリース(Black Greece) レア 目の下に塗ってグレアを減らすための濃厚なグリース。・目眩ましされると30秒間、チャージ速度が18%上昇する 破滅の彫刻(Doom Engravings) レア する チェーンソーの胴体に彫られた彫刻。霧の中に棲む怪物を表す。使用者の決意をより固くする。・チェーンソーダッシュの移動速度が20%上昇する・チャージ時間が14%上昇する・チャージ中に発生する熱が14%減少する 母の助っ人(Mother s Helpers) レア エヴリン・トンプソンのポーチにあった少量のカフェインの錠剤。神経過敏やイライラなどの副作用がある。・パレットで怯んだ後の30秒間チャージ速度が18%上昇する「ドクターお願いよ、もっとお薬をちょうだい。」- エヴリン・トンプソン 低反動のチェーン(Low Kickback Chains) レア 反動作用の発生率が下がる特殊なチェーン。・チェーンソーがオブジェクトに命中した後の回復時間が28%短縮する すり潰した葉(Leafy Mash) レア 香りが強い葉をすり潰したもの。獲物を追うハンターのにおいを隠してくれる。・チェーンソーで生存者を攻撃すると、15秒間探知不可状態になる 軽量チェーン(LoPro Chains) ベリーレア しない チェーンソーの重量を軽減してくれる軽いチェーン。操作性が大幅に向上する。・チェーンソーダッシュ中、パレットや破壊可能壁を破壊してもダッシュが終了しない。・パレットあるいは破壊可能壁を破壊してから5秒以内にチェーンソーで攻撃された生存者は負傷1段階分のダメージを受ける 豚小屋のグローブ(Pighouse Gloves) ベリーレア 謎のシミが付いた悪臭のする手袋。何もかも異常な手袋だが、生地は分厚い。チェーンソーがオーバーヒートした時:・パレット、壁、発電機の破壊速度が20%上昇する・パレットで怯む時間が50%減少する「真面目に働く男の肝っ玉とは、どんな面倒にも左右されないもんだ。」- マックス・トンプソンSr. 同調済みのキャブレター(Tuned Carbureture) ベリーレア 埃や油まみれだが、しっかり調整されたキャブレター。・チャージ速度が25%上昇する・基本移動速度が4.4m/sに低下する スパイク付きブーツ(Spiked Boots) ベリーレア 金属付きブーツ。金属がぬかるみに食い込むので、一歩一歩に安定性をもたらす。・チェーンソーダッシュのターン速度が44%上昇する・チェーンソーがオブジェクトに命中した後の回復時間が28%増加する 頂点のマフラー(Apex Muffler) ウルトラレア しない 精巧なチェーンソーのマフラー。他のどのマフラーよりも高性能。・ヒルビリーの脅威範囲外にいる生存者にチェーンソー音が聞こえなくなる 玉虫色のレンガ(Iridescent Brick) ウルトラレア しない かつてマックス Jrが監禁されていた部屋のバリケードが崩壊したとき、一番最初に落ちたレンガ。・チェーンソーダッシュを2秒継続すると、ダッシュし終えるまで探知不可状態となる。「一体何をそんなに騒いでる?」- マックス・トンプソンSr.
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前もやってた方っぽいっすね。マジでやめてもらえません? ルール読んでからやってもらえませんか?>ここ編集した人 このページしっかり作るときは消してもらってかまいません>皆さん MorG 作ってもらっておいて、何もしないのはあれなんで作りますね。 邪魔だったら、消してください。mpedm チェーンスペルとは チェーンスペルとは、テキストに その後、自分の山札から、チェーンスペルという名の付く 呪文を、コストを支払い、唱えてもよい。 そうした場合、自分の山札をシャッフルする。 が含まれている呪文である。 余談 元々はキーワード化するつもりはなかった能力。 自己評価 カード同士の連携を強めたものの 連携の終わり方に問題があり、現在も未完成である。
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チェーンジッ ギニュー特戦隊隊長の必殺技。 体を入れ替えることが出来る。 この技でべジータと入れ替わりを目論んだが 悟空に阻止され、蛙となった。 コメント 名前 コメント